如何利用VR技术,让用户‘厌恶’成为创作的驱动力?
创作领域,我们常常面临一个挑战:如何通过技术手段,让用户对某些内容产生真实的“厌恶”反应,从而加深其对该内容的记忆与理解?要明确的是,这里的“厌恶”并非指让用户感到不适或被冒犯,而是指通过精心设计的场景、情节或交互方式,让用户对特定主题或行...
创作领域,我们常常面临一个挑战:如何通过技术手段,让用户对某些内容产生真实的“厌恶”反应,从而加深其对该内容的记忆与理解?要明确的是,这里的“厌恶”并非指让用户感到不适或被冒犯,而是指通过精心设计的场景、情节或交互方式,让用户对特定主题或行...