短暂性脑缺血发作与VR内容创作,如何避免创作‘眩晕’的陷阱?
创作的世界里,我们追求的是让用户沉浸其中,忘却现实,当这种沉浸感变得“短暂”且伴随着“脑缺血”的副作用时,问题就来了——这指的是用户在体验VR内容时可能出现的短暂性脑缺血发作(TIA)。问题: 如何在保证VR内容吸引力的同时,避免因设计不当...
创作的世界里,我们追求的是让用户沉浸其中,忘却现实,当这种沉浸感变得“短暂”且伴随着“脑缺血”的副作用时,问题就来了——这指的是用户在体验VR内容时可能出现的短暂性脑缺血发作(TIA)。问题: 如何在保证VR内容吸引力的同时,避免因设计不当...